PC独占游戏值得一玩的游戏有哪些
2018年将要过去,《怪物猎人:世界》《荒野大镖客2》《刺客信条奥德赛》等大作在今年的游戏圈“闹”得风水水起,当然了让几个小制作独立游戏很容易被人忽视。但他们则是很真心真正的玩家细细品味。特别今年闪现出的几款进口牌子独立游戏全面的胜利了太那巨大的成功。如《式家长》和《太吾绘卷》,这两款游戏可是也没华丽至极的画面却借用丰富地的可玩性,下架没一会儿就飚升到Steam热销榜前几位,杀入前十绝地求生,真的是一个奇迹!很多国外3A大作,只不过游戏画面震撼、打斗场面风骚,但真正的的自由度根本不高,我们玩得仅仅制作人规划好的游戏线路,而《式家长》和《太吾绘卷》能成功了的比较多原因是,也能让玩家玩出完全属于什么自己的结局。只不过是国产游戏我就不做宣传PJ了~则是可以上传到网盘有必须自己去下吧!
除此之外这两款,今天帮我推荐的至于四款独立游戏可玩性也相当的高,steam上差评寥寥无几,很适合我完全很喜欢“玩”游戏但电脑配置又不高的玩家,对此纯游戏画面党很有可能就不太合适了!
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游戏名称:DeadCells
游戏类型:动作冒险
游戏大小:418M
游戏简介:《Dead Cells》是一款具高像素风格的平台动作冒险游戏,本作被一般称“Roguelike和《恶魔城》的私生子”,游戏有着像黑魂式的战斗,玩家将是深入三个庞大的,不停的变化的城堡,但是与千奇百怪的敌人进行战斗,玩家要十分充分地只要自己的生存,游戏就没检查点,玩家角色死忙,意味着什么所有重新开始,每一次的失败玩家都要吸纳教训,避免重复失误!
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游戏名称:Guacamelee!2
游戏类型:动作冒险
游戏大小:2G
游戏简介:《Guacamelee!2》是一款横版动作游戏,其前作在IGN的评分为9分,足可以看出该这款游戏的质量!第二代继承了1代很多优点,战斗依旧太爽直,画面比前作十分惊艳,就算你没玩过前作也有前情提要。故事本身的内容也搞笑幽默,配合非线性设计与支线突然发现探索的推进可令玩家十分充分的去感觉到游戏而不需要拼命地去练级,可轻松愉快的游玩游戏。
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游戏名称:呼吸边缘
游戏类型:独自冒险能够生存
游戏大小:2.6G
游戏简介:《呼吸边缘》是一款第一人太空生存冒险游戏。玩家处在在什么危险的太空环境下,要想可以生存开去,需要只有努力地收集资源,以确保全基本都的生存条件,因此游戏中还乾坤二卦有很多情节包括黑色幽默风格的对话,也许大家玩过结束后是有会过足了瘾!
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游戏名称:穆拉纳秘宝2
游戏类型:动作冒险
游戏大小:980M
游戏简介:《穆拉纳秘宝2》是一款横版探险类游戏。有些像大家脍炙人口的“恶魔城”系列。游戏画面仍然需要80年代MSX游戏风格的16色低推导度画面风格。假如没玩过第一代的同学我建议你先看一下游戏的基本是攻略再练熟,要不然新人玩家很难被直接开除!游戏的难度应该有一点的,适合我硬核玩家,手残党很可能要绕路下了!
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2019年有什么好玩的游戏吗
我推荐仙剑,轩辕剑,古剑系列,剧情好,技能华贵,装备多元化什么游戏比较耐玩
文明六一直都是单机游戏中的时间。我的腰间盘突出是文明种族六整不出来的。隔一段时间养几个月,感觉上身体养的差不多了,禁不住又来两局,一玩到凌晨三四点。不出一个星期又得躺下来。删又舍不得删。有什么值得玩的游戏推荐
谢谢啦邀请!那就那句老话,从上世纪90年代又开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列和只需好玩点的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、大话水浒、DNF、坦克世界等都玩过。竟像我上面说的,从上世纪FC游戏玩到PC游戏,很多好玩的游戏的经典游戏都玩过。现在都是以家庭工作偏于了,肯定不能像以前现在这样玩了。可是不代表我不查哈新游戏,反正电脑里下了很多新游戏一直都没工夫玩,这不最近想体验了下一款即时战略游戏。如果不是由EugenSystems开发,ParadoxInteractiv于2017年5月24发售的《钢铁之师:诺曼底 44》,不过现在即时战略游戏也有很多,但是不像以前那火了吧,现在看直播里基本能看见的是以前的老游戏比如尤里的复仇、星际争霸了。只不过《钢铁之师:诺曼底 44》但款二战类即时战略啊!
如果说突袭、闪电战都是老的二战即时战略游戏,还是有点像大规模军团作战多点。兵者诡道那就是加了计策谋略的大地图二战即时战略。战争之人系列就是融入了角色扮演和战争大场景的二战即时战略。英雄连就是一开始确定发展路线的二战即时战略,总之都很经典。我们来看看《钢铁之师:诺曼底 44》不同之处。
1.《钢铁之师:诺曼底 44》比较多讲的我还是诺曼底登陆期间的德军和盟军的战斗故事。半个游戏中你这个可以指挥美军的第101空降师、德国第21装甲师或加拿大第3师其他。《钢铁之师:诺曼底 44》和剩余二战类即时战略第一个太大的区别本质很强调战斗群的重新组建,也是你所指挥的师,这个师由都有什么部队排成,你是哪国家不同的师带的兵种也不一样啊。部队兵种编制人员是可以从8个方面拿定主意:《钢铁之师:诺曼底 44》分为:侦察、步兵、坦克、支援、反坦克、防空、火炮、飞机。大部分从战术上来讲各兵种都一想到了。但是不要以为这是做基地做建筑可以不生产部队的游戏啊,这也不是的。一正在就给了一定会的点数,这个点数确定了你从这8个方面都能够带的部队种类,后再进游戏之后还要打够每种部队的点数才能呼叫支援的,这又是另一个特色,例如你玩德军想指挥虎式,一辆虎式要240点才能呼叫增援回来。每关除了遭遇战点数就这多,好多兵种都想带,难以选择啊。点数不足,带不了很多兵种。
2.如果说我上面所说,《钢铁之师:诺曼底 44》确实是有上百种一长溜二战步兵、坦克、火炮、飞机种类的。《钢铁之师:诺曼底 44》在部队作战这块更是强调什么各兵种协同作战,同样占据地极为不利地形,就算是你坦克在多也没用。诸如我刚玩的时候指挥另一个美军101空降师战斗群。在钢铁之师:诺曼底44侦察非常重要,普通点亮,所不同的是别的什么即时战略,五辆好的侦察吉普车作战单位的或步兵,那dnf图标范围是一大片的,还肯定不能让侦察单位绝不可能平射,的话被人发现自己的位置了,点亮图标之前在让火炮坦克参与攻击那效果杠杠的,敌人都真不知道我怎么会被攻击。
策略与即时战略的结合
3.但是钢铁之师:诺曼底44里要善于观察借用地形,比如保卫远程火炮部队也可以储放在树林之后,敌人部队步兵和坦克装甲车即便发现自己了也攻过去不了,树林太葱郁了要绕过去了。攻占城镇的街道让机枪无法形成交叉火力攻击,让坦克或则反坦克大炮在伪装结束后攻击或者在交通要道再布置好,总只在钢铁之师:诺曼底44区域的战术布置是很重要的,又不是靠谁步兵多坦克多就能赢的,像这个动脑筋的即时战略好玩啊多了!
太中正平和兵种配合和班组指挥了,大概不合适太大了玩。节奏感强。
在如今快餐游戏大肆横行的时候,多去玩玩带历史的,带点战争的,带点策略的游戏多好啊,还可还明白了军事历史地理知识了。要不然有人问你诺曼底登陆是突然发生在哪里啊,有多少国家参战,张驰有度搜好人参加就很清楚啊,不然回答不上来的!
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预算1w,台式,有什么推荐的配置
我这有8000500左右(价格肯会有变动,这是我两个月前看到的价格)给你可以介绍第一种《钢铁之师:诺曼底 44》
CPU:inteli59600KF(散)OC4.8Ghz(1.35V)
1229
主板:华擎Z390M PRO4 889\内存:海盗船32008G*2719
显卡:七彩虹2070juniorultra3779
硬盘:浦科特M9PeGn 512G 639\电源:振华冰山金蝶GX650 650w 599\散热:九州风神大霜塔219
机箱:先马征途179
总价8312(至少)
第二种CPU:i59600kf
主板:z390-p华硕
内存:ddr48gx23600十铨
散热:利民霜灵fs140
显卡:rtx2070infinity8g
气态:西数sn550500gm.2
机械:1t机械硬盘
电源:额定功率600w电源航嘉
机箱:酷冷至尊mb520
风扇:15灯风扇x3
第二种大致九千多